接下来讲一下第22名。
·第22名(✉)是山河之旅。这款游戏在国内是(📤)爆款,特别是在非洲游圈里面的这款游戏卖的更好。原因也有三个。
→第一个是它很好地锻炼路径思维。
→(🧀)第二个是国货之光,真的卖的很好的前(😞)景是因为(😧)它包含了很多中国的元素(🌹)和要素,在里面普及了很多的知识概(🐴)念。
→第三个标签就是刚才讲的知识普及,所以我个人会推荐山河之旅。
·(👓)第21名是我的星球,我的行星。我的行星这款游戏是一刻馆代理的,个人觉得挑得很好,选品选得不(🐏)错的一款桌游。它整个的玩(🏤)法也好,整个锻炼维度都非常的不错。三个标签。
→第一个是思维训练。
→第二个是创意(👧)设计。
→第三个是知识普及。
整个游戏创意这部分大家看封面,然后打开盒子就(⚽)清楚了。整个游戏(🕥)的知识普及性在于动物和地形上面的一些内容,我个人非常推荐这款。
·第20名是超级犀牛终极对决。这个是HABA出品的一款我个人觉得非常不错的大盒(💮)动(🏉)作类益智游戏。整个游戏的(👃)玩法比其小盒多了一些内容和要素,也是让更多的家(🌊)长能够参与其中的原(♏)因。所以我个人会推荐3个标签。
→第一个亲(🏒)子互动。
→(❕)第二个创意搭建。
→第三个紧张刺激,玩起来懂的都懂。